Every GTA 6 Physics Feature Revealed (So Far)

Every GTA 6 Physics Feature Revealed (So Far)

Breve Resumo

Este vídeo explora as inovações em física que a Rockstar Games está a implementar em Grand Theft Auto 6, impulsionadas pelo novo motor Rage 9. O jogo promete avanços significativos em simulação de água, física de veículos, animações de personagens, sistemas climáticos dinâmicos e ambientes destrutíveis. A combinação destas tecnologias visa criar um nível de realismo físico sem precedentes num videojogo.

  • Novo motor Rage 9 com avanços significativos em física e IA.
  • Simulação de água com um investimento de $300 milhões, incluindo ondas realistas e interações ambientais.
  • Física de veículos aprimorada com deformação de pneus e modelagem de danos detalhada.
  • Retorno da física Euphoria para reações de personagens mais dinâmicas e realistas.
  • Sistemas climáticos dinâmicos que afetam a jogabilidade e o comportamento dos NPCs.

Abertura [0:00]

O vídeo introduz a promessa de que Grand Theft Auto 6 terá a física mais realista já vista num videojogo, comparando-a com os avanços na inteligência artificial do jogo. A Rockstar Games está a investir em sistemas inovadores para criar um mundo aberto fisicamente realista.

Visão Geral do Motor Rage 9 [0:53]

O motor Rage 9 é o núcleo dos avanços em física de Grand Theft Auto 6, representando um grande salto em relação aos seus antecessores. Ele traz melhorias revolucionárias em várias áreas, incluindo física de água simulada em tempo real, deformações de veículos aprimoradas, sistemas de gerenciamento de tempo mais realistas, qualidade de renderização superior e inteligência artificial dramaticamente aprimorada para NPCs e interações policiais. A diferença gráfica entre Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 6 será maior do que a diferença entre Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2.

Física da Água de $300 Milhões [1:47]

A Rockstar investiu entre 200 a 300 milhões de dólares no desenvolvimento da física da água em Grand Theft Auto 6, com uma equipa dedicada de 20 engenheiros. Ao contrário dos jogos tradicionais que usam sistemas de água baseados em malha, Grand Theft Auto 6 introduz água simulada fisicamente em tempo real. O sistema calcula o comportamento da água dinamicamente, incluindo marés altas e baixas, física de ondas realistas e até interações de pássaros que criam efeitos de respingos de água autênticos. O oceano desempenhará um papel crucial no universo de Grand Theft Auto 6, com novas atividades como o surf potencialmente se tornando disponíveis. A água responderá realisticamente a fatores ambientais como vento, downwash de helicóptero e interações de veículos, criando um nível sem precedentes de realismo aquático.

Física e Deformação de Veículos [3:55]

O novo sistema de física de veículos em Grand Theft Auto 6 apresenta um body roll meticulosamente calibrado, onde as transições de peso ocorrem fluidamente durante as curvas, comprimindo a suspensão externa enquanto levanta sutilmente o lado interno. Pela primeira vez num título da Rockstar, os pneus deformam-se visivelmente sob pressão. A modelagem de danos foi completamente reformulada com sistemas de deformação avançados. Os veículos capotados também poderão mostrar vazamento de fluidos por baixo, indicando reservatórios de óleo e combustível simulados. As rodas poderão dobrar-se em vários ângulos, demonstrando danos independentes à suspensão e aos eixos. Este novo sistema de física usará um aumento significativo na contagem de polígonos em comparação com Grand Theft Auto 5.

Melhorias na Física Euphoria [6:13]

O retorno da física Euphoria é um dos aspetos mais aguardados em Grand Theft Auto 6. Esta tecnologia de animação cria reações de personagens não scriptadas, onde os NPCs agarram paredes, tropeçam quando baleados e colapsam imprevisivelmente. Grand Theft Auto 6 parece trazer de volta o comportamento dinâmico impulsionado pela física numa forma ainda mais avançada. A Take 2 agora possui completamente o motor Euphoria através da sua aquisição da Zingga, o que permitirá o desenvolvimento ilimitado desta tecnologia.

Física de Tecidos e Fluidos [7:14]

Grand Theft Auto 6 introduz sistemas revolucionários de física de tecidos que simulam o comportamento do tecido com realismo extraordinário. O jogo apresenta simulações complexas de física de cabelo, movimento de partes do corpo com deformação realista e roupas que respondem dinamicamente a fatores ambientais como vento e movimento do personagem. O sistema de física de fluidos representa outro avanço, lidando com tudo, desde suor e sangue até lágrimas e gotas de chuva. Esta tecnologia considera múltiplas propriedades dinâmicas, incluindo efeitos de vento, liftoff onde os fluidos caem naturalmente, roll off onde os fluidos se movem para áreas adjacentes, evaporação e produção onde os fluidos são emitidos e começam a fluir.

Ambientes Destrutíveis [8:12]

Grand Theft Auto 6 apresentará o sistema de ambiente destrutível mais avançado da história da franquia. Aproximadamente 40% dos edifícios serão acessíveis, enquanto 60% das estruturas podem ser destruídas em vários graus. O sistema irá um pouco além da quebra de janelas, com paredes destrutíveis, interiores que podem ser baleados e telhados que podem ser destruídos e dobrados dependendo do que está a acontecer. A física de destruição garantirá que os detritos se espalhem realisticamente por todo o mapa, com cada objeto tendo uma presença física. As estradas podem ser danificadas por foguetes e os ambientes reterão danos duradouros das ações do jogador.

Física do Clima [9:32]

O sistema climático em Grand Theft Auto 6 representa um grande salto em frente na física ambiental. O clima dinâmico afeta não apenas os visuais, mas também a mecânica de jogo real, com tempestades e furacões a parecerem genuinamente impactantes. O vento move postes e placas de estrada e pode fazer com que os NPCs percam o equilíbrio e procurem abrigo. Ele afetará diretamente o manuseio do veículo. Este sistema inclui física de tempestade realista, onde os NPCs correm para se proteger. Eles usarão guarda-chuvas durante a chuva e mudarão as suas rotinas com base na temperatura e nas condições climáticas. Os padrões de tráfego mudam durante o mau tempo. As poças formam-se dinamicamente. E eventos climáticos extremos como furacões podem derrubar árvores e edifícios, adicionando camadas de imprevisibilidade e estratégia à jogabilidade.

Animações de Personagens [10:32]

O sistema de animação de personagens de Grand Theft Auto 6 usará tecnologia de movimento procedural que divide o movimento em blocos de construção reutilizáveis. Em vez de depender de bibliotecas de animação massivas, o sistema monta dinamicamente o comportamento do personagem em tempo real. Um pedestre pode inclinar-se sobre o seu telefone tentando protegê-lo da chuva. E talvez ele tenha sido baleado, então ele está a mancar enquanto ainda faz tudo isso. Estas animações permitem que os NPCs exibam comportamentos incrivelmente realistas com rotinas diárias complexas que vão além de padrões simples. Os NPCs reagem às ações do jogador com sistemas de memória matizados.

Física de Iluminação [11:50]

Grand Theft Auto 6 será o primeiro jogo Grand Theft Auto a apresentar iluminação simulada fisicamente usando materiais de renderização baseados na física. As superfícies exibem características óticas realistas, incluindo reflexão e rugosidade adequadas. O sistema de iluminação utiliza ray tracing e iluminação global ray trace, criando sombras e reflexos de aparência natural que saltam realisticamente das superfícies. As melhorias visuais estendem-se a efeitos ambientais incrivelmente detalhados. Lâminas individuais de grama, por exemplo, são modeladas separadamente. A cerveja forma bolhas e espuma realistas. O suor escorre e brilha nos corpos dos personagens. E os espelhos do carro mostram reflexos detalhados com a luz a passar pelo vidro para produzir refrações precisas.

Um PS5 Consegue Executar ISTO? [12:35]

O vídeo questiona como um PS5 conseguirá executar Grand Theft Auto 6 sem explodir, dada a intensidade de processamento necessária para todos os sistemas de física e inteligência artificial. Os avanços na IA para tornar as coisas mais eficientes no lado do processamento são surpreendentes, porque este material parece bom demais para ser verdade.

O Auge [13:05]

O que tornará a física de Grand Theft Auto 6 verdadeiramente revolucionária não é realmente nenhum destes sistemas individualmente, embora sejam absolutamente alucinantes. É a combinação de todos estes sistemas a trabalhar em conjunto numa experiência coesa e realista. A combinação de simulação de água avançada, dinâmica de veículos aprimorada, física Euphoria de retorno que é discada até 11 e ambientes destrutíveis até certo ponto, clima dinâmico e geração procedural cria um nível de realismo físico nunca antes visto num videojogo.

Watch the Video

Date: 12/26/2025 Source: www.youtube.com
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